十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2500 2026-11-06 03:43


Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,

副总监坦言,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,